クラス
ENTRENCHEDクラス — 全9ロールを比較:ライフルマン、アサルト、メディック、スナイパー、スカウト、サポート、オフィサー、火炎放射器、マシンガンナー。
Introduction
クラスハブでは、ENTRENCHEDの9つの役割を解説し、自分のプレイスタイルに合ったクラスを選ぶのに役立ちます。バランスの取れたライフルマン、近距離のアサルト、長距離のスナイパー、支援型のメディックまで、各クラスは独自の武器と能力を持つ明確な前線の役割を担っています。このハブでは、攻撃、防御、支援の状況でクラスを比較し、初心者に最適なスタータークラスを推奨し、各役割を機能させるロードアウトと戦略にマッピングします。ゲームは積極的に更新されるため、クラスのバランスはパッチごとに変化し、ここでのティアリストは現在のメタを反映しています。
クラスティアランキング
| ティア | クラス | 役割 | 最適なマップ |
|---|---|---|---|
| S | スナイパー | 長距離射撃手 | ヴェルダンの視界 |
| S | メディック | ヒーラー&蘇生役 | 最前線の攻勢 |
| A | ライフルマン | バランス型前線 | 万能スターター |
| A | マシンガンナー | 制圧 | 隘路の防御 |
| B | アサルト | 近接戦闘 | 塹壕掃討 |
| B | 火炎放射兵 | 塹壕掃討者 | ガス室への突撃 |
クラス名簿
スナイパー
視界を制御する長距離射撃手
メディック
攻勢を生かし続けるヒーラー兼蘇生役
ライフルマン
手榴弾を持つバランスの取れた前線兵士
マシンガンナー
進路を封鎖する重火力の制圧
アサルト
塹壕戦に特化した近接戦闘のスペシャリスト
火炎放射器
塹壕を掃討する壊滅的な近距離火炎
Core Mechanics
ENTRENCHEDの9つのクラスはそれぞれ異なる前線での役割を担い、そのレベルアップの方法があなたの体験全体を形作ります。ライフルマンとアサルトはバランス型および近接武器で前線で戦い、メディックとサポートは分隊を生かし補給します。スナイパーとマシンガンナーは距離と視界を制御し、オフィサーはバフと信号ツールで指揮を執り、スカウトと火炎放射兵は側面攻撃と要塞化された陣地の掃討に優れています。クラスレベルは武器、スキン、装備をアンロックするため、初期に1つのクラスに集中すると、その最良の装備をより速くアンロックできます。最強の分隊は、ヒーラー、サポート、2つのダメージクラスの組み合わせで構築されます。
Advantages
クラスシステムは、すべての役割に明確なニッチがあるため、多様性を報います。メディックとサポートを備えたバランスの取れた分隊は、純粋なダメージディーラーのチームよりもはるかに長く塹壕を保持でき、チームワークが本当に重要になります。クラスはまた、新規プレイヤーに導入経路を提供します。ライフルマンは寛容で、スナイパーは練習を高いインパクトで報います。装備がクラスの進行に結びついているため、専門化はあなたをプレイし続けさせる測定可能なアンロックの道筋を与えます。クラスシステムはまた、すべての試合に自然な構造を与えます。ヒーラー、サポート、ダメージクラスのバランスの取れた分隊は、純粋なダメージのスタックとは完全に異なるプレイになるからです。この多様性は試合を面白く保ち、連携したチームに無秩序なチームに対する真の優位性を与えます。
Challenges
弱点は主にマップとモードへの依存です。スナイパーは小さな近接マップでは弱く、遮蔽物のないアサルトは開けた地面でズタズタにされます。火炎放射兵とオフィサーはスキル上限が高く、カジュアルな手では実力を発揮できません。クラスの進行はまた、あまりに多くのクラスに時間を分散すると完全にアンロックされた装備がなくなることを意味するため、新規プレイヤーは単一の役割に投資したベテランに対して力不足を感じる可能性があります。結果として、バランスの悪い分隊は、よく構築された分隊に対して無力に感じる可能性があり、進行を薄く分散させた新規プレイヤーは、単一の役割に投資したベテランに対して力不足を感じる可能性があります。
Frequently Asked Questions
初心者に最適なクラスは?+
ENTRENCHEDでクラスをアンロックするには?+
防御に最適なクラスは?+
Quick Tips
すべての分隊で、最強のダメージディーラーとメディックをペアにしてください。ヒールと蘇生は強力な攻勢を防御を破るのに十分な長さ維持し、完全な分隊は単独プレイヤーよりもはるかに多くの決闘に勝ちます。連携したメディックとスナイパーまたはマシンガンナーは、ほとんどの勝利チームのバックボーンです。
2つ目のクラスを始める前に、1つのクラスを完全にレベルアップしてください。完全にアンロックされた装備は最良の武器と装備を提供し、それは多くの半進行クラスを持つことよりも重要です。1つの役割をマスターすると、クラスの知識は引き継がれ、次のクラスはより速くレベルアップします。これらの習慣を早期に学ぶことは、プレイするすべての試合でより信頼できるチームメイトになることを意味し、それらはすべてのクラスとモードに引き継がれます。
プレイしているマップとモードに基づいてクラスを切り替えてください。スナイパーはヴェルダンの開けた視界で輝き、アサルトと火炎放射兵は狭い塹壕セクションで支配し、メディックは最前線の攻勢で不可欠です。状況にクラスを適応させることが、強いプレイヤーとカジュアルなプレイヤーを分けます。これらの習慣を早期に学ぶことは、プレイするすべての試合でより信頼できるチームメイトになることを意味し、それらはすべてのクラスとモードに引き継がれます。
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