クラス

クラス

ENTRENCHEDクラス — 全9ロールを比較:ライフルマン、アサルト、メディック、スナイパー、スカウト、サポート、オフィサー、火炎放射器、マシンガンナー。

9
クラス数
2
Sティア

Introduction

クラスハブでは、ENTRENCHEDの9つの役割を解説し、自分のプレイスタイルに合ったクラスを選ぶのに役立ちます。バランスの取れたライフルマン、近距離のアサルト、長距離のスナイパー、支援型のメディックまで、各クラスは独自の武器と能力を持つ明確な前線の役割を担っています。このハブでは、攻撃、防御、支援の状況でクラスを比較し、初心者に最適なスタータークラスを推奨し、各役割を機能させるロードアウトと戦略にマッピングします。ゲームは積極的に更新されるため、クラスのバランスはパッチごとに変化し、ここでのティアリストは現在のメタを反映しています。

クラスティアランキング

ティアクラス役割最適なマップ
Sスナイパー長距離射撃手ヴェルダンの視界
Sメディックヒーラー&蘇生役最前線の攻勢
Aライフルマンバランス型前線万能スターター
Aマシンガンナー制圧隘路の防御
Bアサルト近接戦闘塹壕掃討
B火炎放射兵塹壕掃討者ガス室への突撃

クラス名簿

S

スナイパー

視界を制御する長距離射撃手

アビリティスコープ付きライフル、高いヘッドショットダメージと強力なレーンコントロール。射撃速度が遅く、ミスが痛い。
最適マップヴェルダン — 開けた視界が安定したエイムと忍耐を報います。
対策火炎放射兵とガス攻撃で、あなたを狙いの場所から追い出します。
プロのヒント射撃後は毎回再配置してください。発砲したライフルはあなたの位置を明かします。
S

メディック

攻勢を生かし続けるヒーラー兼蘇生役

アビリティ負傷したチームメイトの回復と蘇生用の物資。分隊を戦闘に留め続ける。
最適モード前線 — 蘇生により攻撃の波を持続させる。
主要な役割連携した分隊の要。衛生兵がいなければ攻撃は崩壊する。
プロのコツ遮蔽物の後ろで蘇生し、常に回復を続けよ。完全な分隊は決闘に勝つ。
A

ライフルマン

手榴弾を持つバランスの取れた前線兵士

アビリティボルトアクションライフルと手榴弾で、あらゆる交戦距離に対応。
最適な用途目標、遮蔽、射撃を学ぶ新規プレイヤー向け。
長所明確な弱点がなく、攻撃でも防御でも有効。
プロのコツ突入前に手榴弾で塹壕に潜む敵を追い出せ。塹壕の角を事前に狙い、不注意に動く敵を罰すれば、ライフルマンを一貫した勝ち筋に変えられる。
A

マシンガンナー

進路を封鎖する重火力の制圧

アビリティ持続射撃で前進を制圧する分隊用機関銃。
最適な場面隘路や塹壕の防御、単一の進路の保持。
長所敵が射線に集中する際の圧倒的な火力。
プロのコツ主要な進路の側面に陣取り、最初の標的にならないようにせよ。
B

アサルト

塹壕戦に特化した近接戦闘のスペシャリスト

アビリティ近距離で圧倒的なショットガンとSMG系の武器。
最適な場面至近距離での戦闘が発生する塹壕や掩蔽壕の掃討。
弱点開けた場所ではライフルや機関銃に対して不利。
プロのコツ進入前に手榴弾で争奪中の部屋を破壊せよ。分隊と共に移動し、手榴弾で争奪中の部屋を破壊してから進入すれば、敵に隘路を封鎖されることはない。
B

火炎放射器

塹壕を掃討する壊滅的な近距離火炎

アビリティ塹壕や掩蔽壕の全てを焼き尽くす短射程の火炎放射。
最適な場面塹壕の掃討と密集した防御陣への懲罰。
弱点射程が非常に短く、接近中は脆弱。
プロのコツガスやスモークと連携して安全に接近せよ。ガスやスモークと連携して安全に接近し、火炎放射のタイミングを計って敵が塹壕から逃げられないようにせよ。

Core Mechanics

ENTRENCHEDの9つのクラスはそれぞれ異なる前線での役割を担い、そのレベルアップの方法があなたの体験全体を形作ります。ライフルマンとアサルトはバランス型および近接武器で前線で戦い、メディックとサポートは分隊を生かし補給します。スナイパーとマシンガンナーは距離と視界を制御し、オフィサーはバフと信号ツールで指揮を執り、スカウトと火炎放射兵は側面攻撃と要塞化された陣地の掃討に優れています。クラスレベルは武器、スキン、装備をアンロックするため、初期に1つのクラスに集中すると、その最良の装備をより速くアンロックできます。最強の分隊は、ヒーラー、サポート、2つのダメージクラスの組み合わせで構築されます。

Advantages

クラスシステムは、すべての役割に明確なニッチがあるため、多様性を報います。メディックとサポートを備えたバランスの取れた分隊は、純粋なダメージディーラーのチームよりもはるかに長く塹壕を保持でき、チームワークが本当に重要になります。クラスはまた、新規プレイヤーに導入経路を提供します。ライフルマンは寛容で、スナイパーは練習を高いインパクトで報います。装備がクラスの進行に結びついているため、専門化はあなたをプレイし続けさせる測定可能なアンロックの道筋を与えます。クラスシステムはまた、すべての試合に自然な構造を与えます。ヒーラー、サポート、ダメージクラスのバランスの取れた分隊は、純粋なダメージのスタックとは完全に異なるプレイになるからです。この多様性は試合を面白く保ち、連携したチームに無秩序なチームに対する真の優位性を与えます。

Challenges

弱点は主にマップとモードへの依存です。スナイパーは小さな近接マップでは弱く、遮蔽物のないアサルトは開けた地面でズタズタにされます。火炎放射兵とオフィサーはスキル上限が高く、カジュアルな手では実力を発揮できません。クラスの進行はまた、あまりに多くのクラスに時間を分散すると完全にアンロックされた装備がなくなることを意味するため、新規プレイヤーは単一の役割に投資したベテランに対して力不足を感じる可能性があります。結果として、バランスの悪い分隊は、よく構築された分隊に対して無力に感じる可能性があり、進行を薄く分散させた新規プレイヤーは、単一の役割に投資したベテランに対して力不足を感じる可能性があります。

Frequently Asked Questions

初心者に最適なクラスは?+
ライフルマンは、あらゆる状況に対応するバランスの取れたボルトアクションライフルと手榴弾を持つため、最も寛容なクラスです。その役割は攻撃と防御の両方で機能するため、クラスと戦うことなく試合の流れを学べます。ゲームを理解したら、より高いインパクトのためにメディックやスナイパーに分岐してください。
ENTRENCHEDでクラスをアンロックするには?+
クラスは進行とゲームプレイによって獲得されます。各クラスには独自の装備があり、使用するたびにレベルアップします。クラスを一貫して使用すると、武器、スキン、装備がアンロックされます。オフィサーと火炎放射兵は最も献身を必要とする傾向があるため、初期に1つのクラスに集中して最良の装備をより速くアンロックしてください。
防御に最適なクラスは?+
マシンガンナーとサポートは防御の要です。マシンガンナーの制圧は隘路を封鎖し、攻勢を止めます。サポートは分隊に弾薬と要塞を供給します。近くにメディックがいれば、その防衛線はほぼ破られません。メディックを近くに置けば、ほぼ無期限に防衛線を維持できます。ヒールと蘇生が敵のダメージを無効化するからです。これがバランスの取れた分隊がより多くの防御戦に勝つ理由です。

Quick Tips

💡

すべての分隊で、最強のダメージディーラーとメディックをペアにしてください。ヒールと蘇生は強力な攻勢を防御を破るのに十分な長さ維持し、完全な分隊は単独プレイヤーよりもはるかに多くの決闘に勝ちます。連携したメディックとスナイパーまたはマシンガンナーは、ほとんどの勝利チームのバックボーンです。

💡

2つ目のクラスを始める前に、1つのクラスを完全にレベルアップしてください。完全にアンロックされた装備は最良の武器と装備を提供し、それは多くの半進行クラスを持つことよりも重要です。1つの役割をマスターすると、クラスの知識は引き継がれ、次のクラスはより速くレベルアップします。これらの習慣を早期に学ぶことは、プレイするすべての試合でより信頼できるチームメイトになることを意味し、それらはすべてのクラスとモードに引き継がれます。

💡

プレイしているマップとモードに基づいてクラスを切り替えてください。スナイパーはヴェルダンの開けた視界で輝き、アサルトと火炎放射兵は狭い塹壕セクションで支配し、メディックは最前線の攻勢で不可欠です。状況にクラスを適応させることが、強いプレイヤーとカジュアルなプレイヤーを分けます。これらの習慣を早期に学ぶことは、プレイするすべての試合でより信頼できるチームメイトになることを意味し、それらはすべてのクラスとモードに引き継がれます。

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